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时隔11年黑曜石《永恒之柱》推出回合制战斗模式更新

摘要:   4月7日消息,开发商黑曜石娱乐今日发布公告,为经典角色扮演游戏《永恒之柱》推出回合制战斗模式更新。该游戏于2015年3月26日发行,至今已满11年。玩家安装本次更新后,可不再局限于原有的实时暂停战斗系统,体验类似《博德之门3》的完整回合制玩法。   开发团队表示,战斗系统围绕回合制节奏与灵活性进...

  4月7日消息,开发商黑曜石娱乐今日发布公告,为经典角色扮演游戏《永恒之柱》推出回合制战斗模式更新。该游戏于2015年3月26日发行,至今已满11年。玩家安装本次更新后,可不再局限于原有的实时暂停战斗系统,体验类似《博德之门3》的完整回合制玩法。

  开发团队表示,战斗系统围绕回合制节奏与灵活性进行了重构,让玩家能以全新方式体验游戏。此次更新吸取了《永恒之柱2:死火》回合制模式的经验,并进一步改良实现方式。主要改进包括基于角色速度的无限制回合机制、更快的战斗节奏,以及便捷的模式切换功能——玩家可随时在两种战斗模式间切换。

  该功能曾在去年11月开启公开测试,经过长期优化后正式发布。黑曜石娱乐承认,尽管测试期较长,正式版仍可能存在漏洞,并承诺将根据玩家反馈继续发布补丁。目前该更新仅面向PC用户,由于工作室未内部开发主机版本移植工作,Xbox和PlayStation版本无法同步更新。

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