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很有《质量效应》味 《大迁离》曝加长版实机

摘要: 由前《质量效应》老兵组建的新工作室Archetype Entertainment使用虚幻5引擎打造的类《质量效应》科幻TPS《大迁离(Exodus)》,最新战斗实机发布。 这段由Archetype Entertainment提供并由ENFANT TERRIBLE剪辑的开发中视频,展示了在孔苏(Kho...

由前《质量效应》老兵组建的新工作室Archetype Entertainment使用虚幻5引擎打造的类《质量效应》科幻TPS《大迁离(Exodus)》,最新战斗实机发布。

这段由Archetype Entertainment提供并由ENFANT TERRIBLE剪辑的开发中视频,展示了在孔苏(Khonsu)内部的全新战斗场景。孔苏(Khonsu)是一个环绕人类母星运行、由天神组建造的巨型防御平台。

《大迁离》是一款将在2027年上半年推出的单人第三人称科幻动作RPG,采用星球开放世界设定,由前BioWare老将开发,其中包括《质量效应》的核心创作人员。

游戏简介:

《大迁离》的故事发生在未来,人类已经离开地球,在遥远而危险的星球上艰难求生。你将扮演拾荒者Jun Aslan,他逐渐成为一名旅行者,成为对抗天神组的关键防御者。随着游戏的进行,你将探索莱昂内斯(Lyonesse)和孔苏(Khonsu)等地点,寻找先进的外星科技,并在充满敌意的环境中完成高风险任务,同时应对持续不断的威胁。

游戏特色:

在压力下进行小队战斗:与汤姆和艾莉丝等伙伴并肩作战,在激烈的战斗中实时协调行动。

近距离战斗重点:在孔苏的走廊等狭窄的室内空间与敌人交战,更加注重近距离战斗情况。

天界防御系统(幽灵):面对潜伏在胶囊内的远古自动防御系统,一旦检测到入侵者,系统就会立即启动。

具有多种模式的回收武器:使用你的主武器,采用不同的射击模式,包括用于远程战斗的连发模式和用于近距离交战的“粉碎者”模式,可随时切换。

拳套能力长矛:部署“长矛”能力,发射活石标枪,造成高额伤害,并有助于在战斗中控制空间。

视频画面:

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