
Xbox 简介
Xbox 是美国微软公司旗下家用游戏机品牌,2001年11月随初代主机发布面世,涵盖硬件开发、游戏订阅及云游戏服务。主机产品线包括Xbox、Xbox 360、Xbox One系列(含S/X型号)及第四代Xbox Series X/S(2020年发售,国行版2021年6月上市),截至2022年12月Series X|S全球销量突破2000万台。配套服务Xbox Live于2002年启动,2019年整合为包含联机功能的Xbox Game Pass高级会员服务,2022年云游戏扩展至三星智能电视并新增手柄定制11国业务。
该品牌第四代主机采用AMD Zen 2架构处理器与RDNA 2架构GPU,支持硬件光线追踪和定制SSD存储技术。2023年1月宣布成为首款碳感知游戏机,当月月活跃用户达1.2亿。2025年7月启动游戏部门约9000人裁员,次月联合ROG推出Ally便携游戏设备。其开发套件价格同年上调至2000美元,硬件销量连续四年下滑,但内容服务收入创234.55亿美元纪录。微软持续推进跨平台战略,计划取消多人联机付费壁垒并支持第三方商店接入。
Xbox 是微软公司开发的跨平台游戏与娱乐应用程序,最初于2015年随Windows 10预览版发布,支持Xbox Live成就追踪、Twitch直播观看及好友社交功能 。2019年6月推出全新测试版本,2024年Xbox Series X|S主机新增Netflix、Disney等流媒体应用支持。该平台通过Xbox Game Pass Core提供订阅制游戏服务,2025年多款新作加入游戏阵容。
Xbox应用整合跨平台游戏功能,支持Windows设备与Xbox主机用户同Nintendo、PlayStation等平台玩家联机。测试版应用新增多平台游戏库管理功能,可统一访问Steam、Battle.net等第三方平台的游戏内容。开发者可通过微软商店发布适配Xbox设备的应用程序,Windows 11系统允许企业用户选择性卸载相关组件。平台内置Xbox Play Anywhere服务支持跨设备存档互通,并收集用户数据用于优化游戏推荐与在线体验 。