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DLSS 4.5在盲测中完胜FSR 4.1:七款游戏赢下六款

摘要: 由Computer Base开展的盲测显示,7款游戏里有6款都是英伟达DLSS 4.5胜出,证明游戏玩家通常更喜欢DLSS 4.5的图像质量,而非AMD FSR 4.1。 英伟达DLSS 4.5是绿色阵营领先的图像增强技术,而FSR 4.1仍然是红色阵营的旗舰级超采样方案。我们已经见识到这些技术在视...

由Computer Base开展的盲测显示,7款游戏里有6款都是英伟达DLSS 4.5胜出,证明游戏玩家通常更喜欢DLSS 4.5的图像质量,而非AMD FSR 4.1。

英伟达DLSS 4.5是绿色阵营领先的图像增强技术,而FSR 4.1仍然是红色阵营的旗舰级超采样方案。我们已经见识到这些技术在视觉质量方面的强大实力。与之前的版本不同,两者都通过更好的锐化、降噪和更出色的运动清晰度,提供了尽可能优质的视觉效果。

然而,如果不进行并排对比,很难判断哪种技术的画质最好。

Computer Base之前就曾进行过此类对比,当时DLSS 4.5轻松取胜。在此次新测试中,玩家再次受邀观看FSR 4.0、FSR 4.1和DLSS 4.5的并排画面。用户可以在分屏模式下对比结果,并在7款不同的3A大作中选出画质最好的场景。

在记录了玩家对《刺客信条:影》、《纪元117:罗马和平》、《ARC RAIDERS》、《生化危机9:安魂曲》、《使命召唤:黑色行动7》、《天国:拯救2》和《最后的生还者1》等游戏的投票后,最终结果得以公布。

投票显示,在大多数场景中,玩家更倾向于将DLSS 4.5视为视觉质量最佳的超分辨率技术。FSR 4.1在大多数情况下排名第2,而FSR 4.0在所有游戏中均位列第3。

《最后的生还者1》是唯一一款DLSS 4.5败给FSR 4.1的游戏。

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