近日,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克证实,《GTA6》中将不会出现任何真实商品的广告。开发团队刻意拒绝与知名品牌合作,以免破坏游戏独特的氛围。
泽尔尼克强调,GTA宇宙的真实性建立在完全摒弃真实广告的基础上:“这是一个虚构的世界,其中一切都应当是虚构的。”
Take-Two的负责人解释道,刻意放弃品牌赞助的选择能保持项目的“纯粹性”和玩家的信任。在他看来,仅使用虚构商标是一项原则性立场,排除了任何商业干预创作意图的风险。
“我们甚至不冒险与品牌建立合作关系,因为所有品牌都是编造的。这能保持我们的纯粹性。”
这一战略使Rockstar能够继续发挥其最大的武器——辛辣的讽刺。玩家看到的将不是真实的公司,而是系列标志性的犀利恶搞。在新作中,故事将发生在佛罗里达的某个对应地区,粉丝们已经迫不及待地想看到对当地巨头(包括类似迪士尼世界的游乐园)的讽刺。
尽管备受关注,公司管理层仍保持高度谨慎。泽尔尼克坦言,团队承受着巨大压力,这迫使他们竭尽全力工作。他总结道:“如果你在成功之前就宣布成功,那你很可能就错了。”
