《战地6》第三赛季将于下个月正式上线,届时将推出迄今为止系列最大的地图——格尔木铁路。DICE近日公布了设计细节与核心改动,其中火车机制的全面革新成为亮点。

据悉,该地图是对《战地4》中备受玩家喜爱的经典地图“荒野游踪”的全面重制。关卡设计师卢卡·格雷普尔-马尔姆格伦在开发日志中表示,此次重制是“对资深战地玩家社区的致敬”。他提到:“我们现在的技术比13年前好多了,两位原版地图的设计师仍在DICE,我们不仅重现了经典,还实现了当年无法落地的想法。”

火车系统的关键改动包括:
火车拥有多个车厢,为步兵提供更丰富的掩体与跑酷路径;
移动逻辑调整:火车将驶向敌方总部,而非占领方总部,以防止战场节奏陷入停滞;
占领火车的队伍可获得靠近敌方总部的战略性重生点,提升攻防动态。
除火车外,地图还为步兵增加了更多掩体、优化了侧翼路线,并扩展了垂直空域,整体旨在提升战术层次与交战变化。此次更新被视为DICE在经典重现与现代玩法融合之间的一次重要尝试。






