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吉田修平:PS游戏移植PC不会影响主机销量或游戏销售

摘要:   近日有传闻称索尼可能减少第一方游戏PC移植,引发《漫威金刚狼》或无法登陆PC的猜测。对此,前索尼全球工作室总裁吉田修平在澳大利亚ALT Games活动上表示:PC移植不会显著影响主机销量或游戏销售,反而能通过分摊开发成本降低风险——移植成本通常远低于从零开发新作。   他指出,主流硬件架构趋同使...

  近日有传闻称索尼可能减少第一方游戏PC移植,引发《漫威金刚狼》或无法登陆PC的猜测。对此,前索尼全球工作室总裁吉田修平在澳大利亚ALT Games活动上表示:PC移植不会显著影响主机销量或游戏销售,反而能通过分摊开发成本降低风险——移植成本通常远低于从零开发新作。

  他指出,主流硬件架构趋同使跨平台开发更易(Switch继任机及Valve新硬件除外),PC版本往往带来额外收入。关于策略调整,吉田表示暂无明确迹象,但若未来变化,维持高成本3A项目投入将成为关键——当前3A开发成本持续上涨已形成长期压力。

  此外,他提到部分游戏时长过长可能降低玩家完成意愿,而独立游戏领域更常见多平台策略,优先登陆PC(如抢先体验)可帮助开发者完善内容,再将成熟版本推向主机平台。

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