自2023年7月成为腾讯全资子公司以来,日本知名视觉小说开发商Visual Arts(旗下拥有Key社)已走过近三年。近日,公司社长兼CEO天云玄树(笔名丘野塔也)接受采访,谈及收购后的变化,强调腾讯从未干涉工作室的创作,公司“在游戏制作方面完全保持了自主性”。

天云玄树在腾讯收购同期接任社长,他表示,唯一的变化是引入了符合全球标准的会计与管理系统,公司运营“变得更加稳定”。
收购初衷源于前社长马场隆博的长期考虑:作为其100%持股的私人公司,如果创始人发生意外,Visual Arts可能面临存续危机。为确保公司未来与其作品版权的安全,在征得员工同意后,最终选择将股份转让给腾讯。

天云玄树指出,前社长“无论发生什么,Visual Arts仍将是Visual Arts”的承诺至今依然有效。目前,公司正按计划推进新作:七年来的首款全价视觉小说《anemoi》将于4月24日在日本首发,随后登陆Steam全球市场。同时,公司还成立了新开发品牌“Visual Arts Scripts”,并已公布三款新作。

