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《巫师》系列前开发者:愿新作销量助力后续两作开发

摘要:   近日,前《巫师3》导演、Rebel Wolves工作室负责人Konrad Tomaszkiewicz在接受TheGameBusiness采访时透露,他有意避开前雇主CD Projekt的发展模式,新作《黎明行者之血(The Blood of the Dawnwalker)》虽易让人联想到“吸血鬼...

  近日,前《巫师3》导演、Rebel Wolves工作室负责人Konrad Tomaszkiewicz在接受TheGameBusiness采访时透露,他有意避开前雇主CD Projekt的发展模式,新作《黎明行者之血(The Blood of the Dawnwalker)》虽易让人联想到“吸血鬼版《巫师》”,但工作室野心却出人意料的低调。

  Konrad Tomaszkiewicz直言不想打造第二个CD Projekt,愿景是保持工作室现有规模,希望10年后Rebel Wolves依旧是小工作室。与CD Projekt扩张成数百人团队、并行开发多款大作不同,Rebel Wolves刻意自我约束。目前工作室160人,Konrad Tomaszkiewicz能叫出每个人名字并与团队并肩。

  他离开CD Projekt,正是因为《赛博朋克2077》项目后其规模膨胀、官僚主义严重,他认为大团队会使创作过程变味,自己更想专注创作而非脱离团队。

  商业规划上,开发者也未追逐无限利润。Konrad Tomaszkiewicz希望《黎明行者之血》销量能支撑后续两款游戏开发,创造独特内容,而非打造同时发行五款游戏的巨型公司,他享受当下游戏创作的乐趣。

  此外,Konrad Tomaszkiewicz不惧与《巫师》系列比较,强调团队刻意加入“高风险机制”以实现成长与突破。据悉,《黎明行者之血》是吸血鬼主题开放世界叙事RPG,已进入最终认证阶段,据分析称,steam愿望单收藏量接近百万。

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