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<meta name='description' content='摘要： 　　曾任职DICE长达15年、参与《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔（Bence Pajor），近日在一档播客节目中分享了一段极为“硬核”的幕后故事。帕约尔曾是瑞典军队狙击手，转行后为追求游戏中“被子弹击中”音效的真实感，做出了一个疯狂决定。 　　帕约尔在《Game Makers N... 　　曾任职DICE长达15年、参与《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔（Bence Pajor），近日在一档播客节目中分享了一段极为“硬核”的幕后故事。帕约尔曾是瑞典军队狙击手，转行后为追求' />

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