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《无人深空》开发者:为NS/Steam Deck更新难度极大

摘要:   近日,《无人深空》发布了最新更新,核心开发人员透露,为Nintendo Switch和Steam Deck等掌机平台进行更新的开发难度显著更高,耗时可达其他平台的2至3倍。   Hello Games工作室的引擎程序师Martin Griffiths在发文中表示,虽然游戏已登陆几乎所有主流平台,...

  近日,《无人深空》发布了最新更新,核心开发人员透露,为Nintendo Switch和Steam Deck等掌机平台进行更新的开发难度显著更高,耗时可达其他平台的2至3倍。

  Hello Games工作室的引擎程序师Martin Griffiths在发文中表示,虽然游戏已登陆几乎所有主流平台,但不同平台的开发复杂性差异巨大。他指出,此次更新在Switch与Steam Deck上的适配工作之所以耗时更长,主要原因在于硬件内存限制与性能约束。许多开发者此前已多次吐槽为Switch开发游戏的挑战,而Steam Deck的适配工作同样不易。

  这一表态反映出,尽管跨平台发布能为游戏带来更广泛的玩家基础,但针对性能受限的掌机设备进行优化,仍需开发团队投入不成比例的时间与精力。目前《无人深空》凭借持续的内容更新,在全平台保持着活跃的玩家社区。

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