在开发大型游戏时,除了核心开发团队外,常常会借助外包甚至与不同团队紧密合作。英国工作室Playground Games即将推出的奇幻角色扮演游戏《神鬼寓言4》也不例外。

微软游戏内容总监Matt Booty最近透露了《神鬼寓言4》开发过程中的一些非常有趣的细节。这位负责人解释了微软游戏品牌内部如何大力鼓励所谓的“协同效应”和团队互助。其中最引人注目的细节是《魔兽世界》和《暗黑破坏神》的创作者参与了《神鬼寓言》的重生。原来,Playground Games在提升游戏视觉质量方面,得到了暴雪娱乐传奇电影特效团队的积极协助。

《神鬼寓言4》的开发并非此类合作的唯一案例。Matt Booty还介绍了其他一些合作组合:Compulsion Games工作室目前正积极利用动视的动作捕捉专业工作室;Rare工作室的多人游戏《盗贼之海》的开发者正与Double Fine工作室分享其多人游戏经验,后者正在开发一款关于陶艺的游戏《Kiln》。

而黑曜石工作室则凭借《腐烂国度2》开发者的经验,在开发《禁闭求生》的过程中,反过来为即将推出的《腐烂国度3》的开发者提供咨询。

值得一提的是,近日网络上流传着一些猜测和谣言,称由于担心与《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)这款重量级游戏发布日期冲突,微软可能会内部推迟《神鬼寓言4》的发布日期。需要强调的是,目前这些内部消息尚未得到任何官方证实,而消息灵通的开发者代表也迅速表示会遵守既定时间表。

从目前的评论和计划未变的情况来看,这款雄心勃勃的新作仍有望按时发布。《神鬼寓言4》仍计划于今年秋季在PC和游戏主机上发布。对此,你是否希望看到 Xbox Game Studios 的开发者们开展更深层次的合作,甚至联合开发项目呢?快在评论区谈谈你的看法。
