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苦命的印度老哥!《GTA6》开发陷入高强度加班状态

摘要:   据外媒记者Reece Reilly消息称,《GTA6》目前正处在严重的“Crunch”(加班赶工)阶段,尤其是R星印度工作室的QA测试团队,正承受着极大的工作压力。   据其表示,印度团队的测试工作被形容为一种“英雄式”的付出,但薪资待遇与劳动强度严重不匹配。有从业者这样描述他们的日常状态:“想...

  据外媒记者Reece Reilly消息称,《GTA6》目前正处在严重的“Crunch”(加班赶工)阶段,尤其是R星印度工作室的QA测试团队,正承受着极大的工作压力。

  据其表示,印度团队的测试工作被形容为一种“英雄式”的付出,但薪资待遇与劳动强度严重不匹配。有从业者这样描述他们的日常状态:“想象一下那种疯狂加班的感觉,把游戏中某个小块内容,用8000种不同方式反复测,一遍又一遍。”

  高强度测试一直是《GTA》系列开发中的传统环节,但这次的爆料让不少玩家对团队的待遇感到担忧。QA测试作为游戏开发中不可或缺的一环,需要在大量场景和操作中反复验证稳定性和查找BUG,也往往是加班赶工阶段的重灾区。

  目前,R星官方尚未对此消息作出回应。距离《GTA6》正式发售还有一段时间,开发团队仍在持续对游戏内容进行打磨。

  那么,你认为《GTA6》的打磨是否必须建立在QA团队的“疯狂加班”上?一起聊聊吧。

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