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<meta name='description' content='摘要： 在游戏音效设计领域，追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor)，近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的幕后故事。 帕约尔曾是一名瑞典军队狙击手，后来转行成为《战地》系列的音效设计师。... 在游戏音效设计领域，追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor)，近日在一档播客节目中分享了一' />

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