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Epic前员工:大多数用户只是把Epic商店当“白剽站”!

摘要:   Epic Games自2018年起以“每周免费送游戏”和“12%低分成”挑战Steam,但用户留存困难。据前员工爆料,多数用户仅将其作为“免费游戏领取处”,领取后便转回Steam消费与社交。   如当年送《三男一狗》时,尽管Epic Games商店的服务器出现了挤爆的盛况,也未能撼动Steam的...

  Epic Games自2018年起以“每周免费送游戏”和“12%低分成”挑战Steam,但用户留存困难。据前员工爆料,多数用户仅将其作为“免费游戏领取处”,领取后便转回Steam消费与社交。

  如当年送《三男一狗》时,尽管Epic Games商店的服务器出现了挤爆的盛况,也未能撼动Steam的垄断。玩家认为,Steam成熟的评论、成就、创意工坊系统及界面体验,是Epic单纯免费策略无法替代的壁垒。

  Epic商城总经理坦言,平台仅“边际盈利”,未达预期;移动应用安装量仅目标一半,且至今未盈利,运营依赖《堡垒之夜》收入支撑。

  尽管Epic一直自豪地宣称其向开发者仅收取12%的分成(远低于Valve的30%),但对于终端消费者而言,这一差异远不及平台功能与社交体验的缺失来得重要。

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