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《宝可梦冠军》首发问题频出 开发团队承诺修复

摘要: 《宝可梦冠军》的开发团队近日发布声明,就游戏在Nintendo Switch平台上线初期出现的诸多问题向玩家致歉,并详细列出了即将修复的已知问题。 作为一款免费开玩的游戏,《宝可梦冠军》从《宝可梦竞技场》等经典作品中汲取灵感,支持在线进行休闲对战和排位对战。通过宝可梦Home的联动功能,玩家可以带入...

《宝可梦冠军》的开发团队近日发布声明,就游戏在Nintendo Switch平台上线初期出现的诸多问题向玩家致歉,并详细列出了即将修复的已知问题。

作为一款免费开玩的游戏,《宝可梦冠军》从《宝可梦竞技场》等经典作品中汲取灵感,支持在线进行休闲对战和排位对战。通过宝可梦Home的联动功能,玩家可以带入在正统作品中培养的宝可梦队伍,也可以租借或获得新的宝可梦。

这款游戏对宝可梦系列而言意义重大。在登陆Switch之后,《宝可梦冠军》还计划于今年晚些时候移植到移动平台。这将是首次允许玩家在不持有任天堂主机的情况下,参与系列传统的回合制对战,从而将宝可梦的竞技对战生态开放给更广泛的玩家群体,包括那些只玩《宝可梦GO》等手游的用户。

目前已确认的已知问题包括:寄生种子的技能描述错误、两只宝可梦在同一回合进行超级进化时出现顺序问题、像艾路雷朵这样的宝可梦性别显示不正确、在再来一次状态下避雷针特性出现异常,以及在查看技能详情时光标悬停在超级进化选项上时出现技能选择问题等。宝可梦公司已就这些早期问题表示歉意,并承诺将在近期内予以解决。这些问题中既有像艾路雷朵性别显示错误这样的小毛病,也有特定特性无法正常生效等较为严重的漏洞,还有可能误导玩家的错误技能描述。

值得注意的是,《宝可梦冠军》将在今年取代《宝可梦 朱/紫》,成为宝可梦VGC官方赛事的中心平台。

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