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《剑心雕龙》制作人发文:每个游戏都有自己的地狱

摘要: 《剑心雕龙》制作人工长君近日在社交媒体发文,分享了过去十天与三个独立游戏团队交流后的感触,直指独立游戏行业面临的困境与挑战。 工长君在文中表示,“这些年大家都不容易,时代早已不同,独立游戏圈被坑已是常态——(我很意外)居然还有人盯着这个赛道坑人。”他提醒,那些声称自己一路顺风顺水的团队,实属“欧皇附...

《剑心雕龙》制作人工长君近日在社交媒体发文,分享了过去十天与三个独立游戏团队交流后的感触,直指独立游戏行业面临的困境与挑战。

工长君在文中表示,“这些年大家都不容易,时代早已不同,独立游戏圈被坑已是常态——(我很意外)居然还有人盯着这个赛道坑人。”他提醒,那些声称自己一路顺风顺水的团队,实属“欧皇附体”,需要好好保持。

在闲聊之后,工长君总结道:“每个游戏都有自己的地狱,跨过去,就是破局改命。”他认为,每个游戏人也都一样,各有各的煎熬,谁都不容易。

他进一步指出:“但如果你或你的项目完全感受不到这份‘地狱’,或是看任何赛道都觉得是无法忍受的炼狱,相信我,您一定是别人的地狱。”

此前,工长君曾发文表示,不要拿网游那套做单机,绝对没出路。他还表达了会善始善终做好《剑心雕龙》的信念。

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