《星球大战:日蚀》(Star Wars Eclipse)距离在TGA游戏大奖上放出震撼预告片并正式公布,已经过去了四年多。凭借引人入胜的预告,《日蚀》成为近年来最受期待的星战项目之一,播放量达数百万,大量玩家不断催更。但对大批粉丝而言遗憾的是,据报道,游戏开发远未进入光速推进阶段。

先简单回顾一下去年流出的开发消息,毕竟相关信息并不多。Quantic Dream最近一次发声还是在去年10月,当时他们表示游戏仍在开发中,并“热切期待”分享更多内容。
同年,星战类游戏油管博主AZZATRU曝光了一份角色选角表,透露了主角与剧情信息。他还指出,Quantic Dream在2025年几乎每周都在为关键岗位招人,包括在亚当・威廉姆斯离职后,由德文・约翰・多伊尔接任游戏首席编剧。

进度慢如蜗牛

开发已逾四年却毫无实质内容公布,玩家们一直对项目状态忧心忡忡。而据Insider Gaming最新报道,该项目确实出现了问题。
在该媒体的每周播客节目中,有观众询问《日蚀》的最新消息,Insider Gaming的迈克・斯特劳直言:“Quantic Dream现在处境不妙!”
他进一步表示:
“部分原因在于网易正在大幅削减对西方工作室的投资。他们自己都没想好要做什么,而Quantic Dream正是受影响的工作室之一。”
背景补充:这家法国工作室于2022年夏天被网易以约1亿欧元收购。
“我得到的消息是,《日蚀》开发进展极其缓慢,连续数月几乎没什么推进。开发速度慢如蜗牛…… 它算不上陷入开发地狱,但进度真的非常迟缓。”
好消息是,斯特劳也确认:“游戏已经完成了相当大一部分内容。”
部分内容已经成型,但据斯特劳的文章透露,接近项目的消息人士称,游戏近几个月只取得了微小进展。有消息源表示,本作可能还要数年才能正式发售。
处境艰难,核心问题出在网易的决策上。

斯特劳提到,网易已在讨论出售Quantic Dream的可能性。
尽管工作室希望继续扩充团队,但网易目前拒绝为包括《日蚀》在内的项目追加投资,同时又不想直接关闭工作室。
双方目前都寄希望于下一款合作作品《咒术师编年史》(Spellcasters Chronicles)能够成功,以此反哺《日蚀》。这款多人游戏的收入将成为《日蚀》后续开发的关键资金来源。
如果《咒术师编年史》未能达到预期收益,网易可能会重新评估是否继续持有Quantic Dream。
Insider Gaming曾在2023年报道称,《日蚀》当时的目标是2026年发售。
游侠网友们觉得《日蚀》能顺利在今年发布吗?欢迎评论区讨论。
