摘要:
来自Sensor Tower的关于手游版《明日方舟》的游戏数据新调查数据报告显示,2026年1月22日~2月21日期间,其中国内下载量世界登顶占25%,是第二名日本的两倍多,但是收益却是日本游戏登顶,占据世界三成多。 ·根据报告显示,《明日方舟》的世界最大消费区域无疑就是中国和日本,虽然国内人口基数...
来自Sensor Tower的关于手游版《明日方舟》的游戏数据新调查数据报告显示,2026年1月22日~2月21日期间,其中国内下载量世界登顶占25%,是第二名日本的两倍多,但是收益却是日本游戏登顶,占据世界三成多。
·根据报告显示,《明日方舟》的世界最大消费区域无疑就是中国和日本,虽然国内人口基数因素登顶并不奇怪,但是在游戏氪金收益方面还是日本领先,更加证明日本玩家绝对是世界上最喜欢在游戏上氪金的群体。
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