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曝《最后的生还者OL》开发了7年 取消前已完成80%

摘要: 据被SIE取消的《最后的生还者OL》游戏总监Vinit Agarwal透露,该作原打算在取消后的24小时公布,而且当时已经完成了80%的开发工作。 《最后的生还者OL》《又名《派系》)于2023年被取消,因为顽皮狗将重心转移到了单人游戏上。前PlayStation高管吉田修平在体验过该项目后也认为它...

据被SIE取消的《最后的生还者OL》游戏总监Vinit Agarwal透露,该作原打算在取消后的24小时公布,而且当时已经完成了80%的开发工作。

《最后的生还者OL》《又名《派系》)于2023年被取消,因为顽皮狗将重心转移到了单人游戏上。前PlayStation高管吉田修平在体验过该项目后也认为它很棒。如今,这款被取消游戏的总监也透露了一些幕后故事。

《最后的生还者OL》在开发七年后被取消

在东京举行的Lance E. Lee Podcast节目中,《最后的生还者OL》总监Vinit Agarwal接受了采访,透露了游戏被取消的原因。

Agarwal首先谈到了疫情期间游戏行业的蓬勃发展,指出在线游戏在2020年前后经历了显著增长。当时,索尼和其他公司一样,“决定在网络游戏领域投入巨资”。

这也是《最后的生还者OL》能获得资金支持的原因。Agarwal表示,这款游戏“内部进展非常顺利”,开发团队已经完成了近80%,几乎“接近完成”。然而,在接下来的几年里,随着玩家陆续返回办公室上班,玩家在在线游戏上的消费大幅度下滑,导致工作室缩减了项目规模。

他补充说,最终工作室必须做出决定,是继续开发《最后的生还者OL》,还是“制作尼尔·德鲁克曼执导的下一款游戏”。这基本上促使他们选择了后者,因为他认为后者“才是工作室的命脉所在,而不是我当时正在开发的这款实验性游戏”。

Agarwal表示,自己已经在这款游戏上投入了7年的心血,项目被取消的那一刻是他本人最难受也是最“毁灭性的时刻”。同时,他还透露即使自己是该项目的总监,他也是在项目原打算公布的前一天才知道要被取消。

最近,《最后的生还者》主创尼尔在社交媒体上发文,暗示《最后的生还者》可能会有3。

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