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《杀戮尖塔2》团队回应差评风暴:非常意外但不要紧! 

摘要: 近日,《杀戮尖塔2》开发组Mega Crit遭遇了一场突如其来的“差评风暴”。短短两天内,游戏在Steam平台收到了超过1.3万条负面评价,成为该团队有史以来遭遇的最大规模玩家抗议。 联合创始人凯西·矢野(Casey Yano)表示,他个人早已习惯玩家的激烈批评,但团队中不少成员从未经历过如此猛烈的...

近日,《杀戮尖塔2》开发组Mega Crit遭遇了一场突如其来的“差评风暴”。短短两天内,游戏在Steam平台收到了超过1.3万条负面评价,成为该团队有史以来遭遇的最大规模玩家抗议。

联合创始人凯西·矢野(Casey Yano)表示,他个人早已习惯玩家的激烈批评,但团队中不少成员从未经历过如此猛烈的负面反馈,尤其那些没有参与过初代开发的新员工,对此感到十分意外。

面对铺天盖地的批评,Mega Crit决定部分回调改动,开发组同时强调,Beta分支本来就是用于实验性调整的,许多改动会根据玩家反馈进行修正。

值得注意的是,此次差评中有相当大比例来自中国Steam用户。矢野解释称,中国玩家往往难以通过西方常用的社区渠道直接与开发者沟通,因此Steam评测成为他们表达意见、引起关注的主要途径之一。

尽管遭遇差评轰炸,开发组并不认为情况已经失控。矢野表示,这种反应本身就是玩家与工作室之间对话的一部分。截至目前,《杀戮尖塔2》在Steam上的整体好评率依然保持在较高水平。

你们对此怎么看呢,认可开发组的态度吗?欢迎来评论区讨论。

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