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驱动更新后进游戏不用干等 英伟达加入自动着色器编译

摘要:   4月1日消息,英伟达在近日发布的NVIDIA App测试版更新中,除了推出DLSS 4.5多帧生成与动态多帧生成功能外,还引入了测试版自动着色器编译(ASC)功能。该功能旨在缩短显卡驱动更新后玩家进入游戏时的等待时间。   ASC功能开启后,系统可在空闲时重建DirectX 12着色器,从而减少...

  4月1日消息,英伟达在近日发布的NVIDIA App测试版更新中,除了推出DLSS 4.5多帧生成与动态多帧生成功能外,还引入了测试版自动着色器编译(ASC)功能。该功能旨在缩短显卡驱动更新后玩家进入游戏时的等待时间。

  ASC功能开启后,系统可在空闲时重建DirectX 12着色器,从而减少驱动更新后游戏运行时的编译频率。英伟达强调,首次下载游戏后仍需在游戏内生成着色器。

  该功能默认关闭,用户需进入NVIDIA App的“图形”选项卡,在“全局设置”>“着色器缓存”中激活,也可选择立即重新编译着色器。ASC测试版是英伟达优化GeForce玩家着色器编译的第一步,公司计划今年晚些时候实现微软的高级着色器交付功能,即在游戏下载时直接分发预编译着色器。

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