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还怪幽默的 《心之眼》个位在线 CEO称销量每周翻倍

摘要: 尽管《心之眼》在玩家和媒体眼中表现惨淡,但开发商Build a Rocket Boy首席执行官Mark Gerhard却在最新采访中声称,游戏销量正在“几乎每周翻倍”。同时,他再次指控游戏遭遇的负面评价是一场“有组织的破坏行动”。 Gerhard在接受Games Beat采访时坦言,《心之眼》经历了...

尽管《心之眼》在玩家和媒体眼中表现惨淡,但开发商Build a Rocket Boy首席执行官Mark Gerhard却在最新采访中声称,游戏销量正在“几乎每周翻倍”。同时,他再次指控游戏遭遇的负面评价是一场“有组织的破坏行动”。

Gerhard在接受Games Beat采访时坦言,《心之眼》经历了“史上最差的首发”。然而他表示,游戏目前正迎来转机,“正在获得非常好的评价”。不过这一说法与Steam平台的用户反馈存在明显出入——截至发稿,《心之眼》在Steam上的整体评价仍为“褒贬不一”,最近的评论亦无显著改善。

Gerhard声称游戏销量“几乎每周翻倍”。但根据SteamDB的实时数据,该游戏同时在线玩家数仅为个位数,24小时峰值也仅有21人。有评论调侃称,如果某一周仅售出1份,下一周售出2份,从百分比上看确实实现了100%的增长。

这并非Gerhard首次抛出“阴谋论”。此前他曾将公司裁员归咎于所谓的“商业间谍”,如今他又声称握有“非常有力的证据”,证明针对《心之眼》的负面评价浪潮是“有组织”的。他透露,英国和美国当局正在“协助公司进行调查”。

值得注意的是,Build a Rocket Boy已与原发行商IO Interactive分道扬镳,未来将采取自发行的策略。Gerhard表示,这一转变将使工作室能够以更低的价格为玩家“提供卓越价值”。他同时确认,未来仍计划与其他外部合作伙伴进行合作。

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