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曝PS6掌机性能将超Xbox Series S!画质超过Switch2

摘要:   近日,专注于AMD硬件的知名爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上透露了据称是索尼PS6掌机的性能细节。   他表示,该掌机在传统光栅性能上将略强于Xbox Series S,而在光线追踪与路径追踪方面则明显领先。对比Switch 2,他称PS6掌机借助FSR 5与PSSR 3技术,图像质量...

  近日,专注于AMD硬件的知名爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上透露了据称是索尼PS6掌机的性能细节。

  他表示,该掌机在传统光栅性能上将略强于Xbox Series S,而在光线追踪与路径追踪方面则明显领先。对比Switch 2,他称PS6掌机借助FSR 5与PSSR 3技术,图像质量可超越当前DLSS 4.5水平(Switch 2据称仅支持DLSS 2级别)。

  硬件方面,早在2025年8月便有消息指出,这款掌机将采用3纳米工艺单芯片设计。最新信息显示其将配备4个Zen 6c核心 + 2个Zen 6 LP核心,GPU为16个RDNA 5计算单元,搭配24GB内存(192-bit LPDDR5X总线)。

  值得关注的是,索尼近期对PS5“低功耗模式”的强力推广,被广泛认为是为PS6掌机提前进行游戏适配。据YouTube频道“摩尔定律已死”报道,索尼正积极要求开发者确保游戏在该模式下仍能保持60帧运行,而非简单降帧,甚至有开发者表示“低功耗模式是PS6发售前准备好掌机支持的幌子”。

  另有消息指出,索尼已将所有PS5开发套件(SDK)回滚至1.0版本以强化对该模式的支持,其优先级被认为“甚至高于PS5 Pro适配”。

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