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<meta name='description' content='摘要： 　　《战神》系列主角经典形象的诞生其实颇具戏剧性，据初代游戏首席环境美术师斯蒂格·阿斯穆森透露，这一经典设定并非初始规划的内容，而是游戏总监大卫·贾菲偶然看到首席概念画师查理·温尚未完成上色的白纸草图时，被其呈现的白色视觉效果所吸引，进而确定了奎托斯的苍白外观。 　　开发团队在后续创作中，将这一外观... 　　《战神》系列主角经典形象的诞生其实颇具戏剧性，据初代游戏首席环境美术师斯蒂格·阿斯穆森透露，这一经典设定并非初始规划的内容，而是游戏总监大卫·贾菲偶然看到首席概念画师查理·温尚未完成上色的白纸草图时，' />

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