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《红色沙漠》CEO谈多人模式:硬件门槛成为推进障碍

摘要:   《红色沙漠》作为Pearl Abyss开发的单人开放世界冒险游戏,近期收获“特别好评”(Steam)及OpenCritic媒体均分79分,但玩家仍期待多人模式。   近日股东大会上,CEO许真英透露开发团队曾尝试加入多人模式,但受限于当前硬件性能,必须牺牲画质,硬件门槛成为推进障碍。   游戏凭...

  《红色沙漠》作为Pearl Abyss开发的单人开放世界冒险游戏,近期收获“特别好评”(Steam)及OpenCritic媒体均分79分,但玩家仍期待多人模式。

  近日股东大会上,CEO许真英透露开发团队曾尝试加入多人模式,但受限于当前硬件性能,必须牺牲画质,硬件门槛成为推进障碍。

  游戏凭借出色战斗系统、广阔开放世界和精美画面赢得青睐,但也因此带来较高硬件需求。Switch2移植同样面临硬件瓶颈——许真英指出Switch规格较低需做取舍,目前公司已启动相关研发。

  针对部分玩家对剧情的意见,许真英回应称团队曾尽力弥补不足,但最终选择优先强化玩法。未来Pearl Abyss需解决Switch2技术难题,探索多人模式可行方案,并可能通过DLC或后续内容丰富剧情。

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