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<meta name='description' content='摘要： 《博德之门3》的发行总监迈克尔·道斯分享了他对近期推出的开放世界动作游戏《红色沙漠》的看法。他表示，这款游戏给人的感觉就像是“由不同部分拼接而成的结构”，开发者将许多其他作品中熟悉的机制融合在一起。 在社交媒体上，他指出《红色沙漠》看起来像是各种游戏理念的“混合鸡尾酒”。他认为，这款作品大量借鉴了众... 《博德之门3》的发行总监迈克尔·道斯分享了他对近期推出的开放世界动作游戏《红色沙漠》的看法。他表示，这款游戏给人的感觉就像是“由不同部分拼接而成的结构”，开发者将许多其他作品中熟悉的机制融合在一起。 在社' />

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