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《全面战争:中世纪3》:只怀旧做不成好游戏经典需要现代化

摘要: 《全面战争:中世纪3》的游戏总监帕维尔·沃伊斯近日透露,单纯沿用前作的公式无法打造一款出色的游戏。尽管《中世纪2:全面战争》在玩家心中有着相当的地位,但开发团队依然决定不走“照搬”的老路。 帕维尔表示,团队认真研究了系列过往作品,发现如果不对经典进行现代化处理,《中世纪3》难以在当下的策略游戏市场中...

《全面战争:中世纪3》的游戏总监帕维尔·沃伊斯近日透露,单纯沿用前作的公式无法打造一款出色的游戏。尽管《中世纪2:全面战争》在玩家心中有着相当的地位,但开发团队依然决定不走“照搬”的老路。

帕维尔表示,团队认真研究了系列过往作品,发现如果不对经典进行现代化处理,《中世纪3》难以在当下的策略游戏市场中立足。他强调称:“怀旧情绪固然重要,但靠它本身无法造就一款新作。”

尽管如此,Creative Assembly 并没有完全放弃传统元素。团队会挑选历代经典玩法,并结合现代游戏理念进行优化,以打造更深层次、更现代的游戏体验。此外,工作室打算在开发早期就与玩家分享进展。通过展示演示和开发资料,团队可以及时收集反馈,并在开发过程中有针对性地改进关键系统。虽然玩家无法像抢先体验那样提前试玩,但仍能参与到游戏打磨的过程中。

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