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《红色沙漠》开发商CEO回应剧情批评:我们押注的是玩法

摘要: Pearl Abyss首席执行官在投资者会议上回应了《红色沙漠》的成功与争议。他表示,游戏发售开局强劲,短短数日销量已突破300万份,公司有信心500万份销量只是时间问题。 同时,CEO承认游戏的剧情部分引发了褒贬不一的评价。开发团队原本希望在叙事层面达到更高水准,但在开发过程中将重点放在了玩法上—...

Pearl Abyss首席执行官在投资者会议上回应了《红色沙漠》的成功与争议。他表示,游戏发售开局强劲,短短数日销量已突破300万份,公司有信心500万份销量只是时间问题。

同时,CEO承认游戏的剧情部分引发了褒贬不一的评价。开发团队原本希望在叙事层面达到更高水准,但在开发过程中将重点放在了玩法上——团队认为这是自身最擅长的领域。

此外,CEO还谈及了游戏的未来规划。目前工作室尚无具体的Mod支持计划,但这一想法正在考虑中,未来有可能实现。

由此可见,Pearl Abyss正致力于通过持续运营推动《红色沙漠》的逐步发展,在吸取玩家反馈的同时巩固项目的市场地位。

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