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<meta name='description' content='摘要： 　　在开发 2018 年版《战神4》重启作期间，索尼圣莫尼卡工作室曾考虑过多个设定方案，其中包括埃及神话。系列前程序员Tim Moss近日在接受Retro Gamer采访对此进行了介绍。 　　据他所说，团队为这一新作分析了两大主要方向——北欧神话和埃及神话。最终，开发人员决定选择北欧设定，因为他们认... 　　在开发 2018 年版《战神4》重启作期间，索尼圣莫尼卡工作室曾考虑过多个设定方案，其中包括埃及神话。系列前程序员Tim Moss近日在接受Retro Gamer采访对此进行了介绍。 　　据他所说，团' />

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