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Epic裁员1000人!竟是因为《堡垒之夜》活跃度下滑

摘要:   近日,游戏资讯平台VGC消息称,Epic Games首席执行官Tim Sweeney通过内部邮件告知员工,公司将裁员1000人。他在邮件中说明,裁员主要因《堡垒之夜》玩家活跃度自去年起持续下滑,公司支出远超收入,必须通过大规模降本增效来维持运营。   Epic同时削减了5亿美元(约合34.48亿...

  近日,游戏资讯平台VGC消息称,Epic Games首席执行官Tim Sweeney通过内部邮件告知员工,公司将裁员1000人。他在邮件中说明,裁员主要因《堡垒之夜》玩家活跃度自去年起持续下滑,公司支出远超收入,必须通过大规模降本增效来维持运营。

  Epic同时削减了5亿美元(约合34.48亿元人民币)的开支,涵盖外包、市场营销及部分未到岗职位,力求使公司回归稳健状态。作为补偿,被裁员工将获得至少4个月的基础工资,具体金额视工龄而定,同时医疗保险延长、股票期权加速归属,行权期限最长延至两年。

  Sweeney 表示,这一决定十分艰难,既有行业因素也有自身原因。行业层面,游戏市场增速放缓,玩家消费意愿下降,本世代主机销量也不及上一代,游戏在用户注意力的争夺中面临更大竞争。

  谈及自身问题,他坦言《堡垒之夜》并非每个赛季都能带来“爆款体验”,移动端回归尚处起步阶段,并强调此次裁员与AI无关。

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