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<meta name='description' content='摘要： 《星际战甲》创意总监丽贝卡·福特认为，游戏行业对“人气”的讨论越来越像体育统计。在她看来，玩家和分析师正把Steam平台的各项数据当成某种“比分牌”。 她指出，围绕同时在线人数的讨论，常常变成不同项目之间的“胜负”之争。玩家们盯着峰值数字，由此判断哪款游戏“赢了”、哪款“输了”。 当然，她并不认为这... 《星际战甲》创意总监丽贝卡·福特认为，游戏行业对“人气”的讨论越来越像体育统计。在她看来，玩家和分析师正把Steam平台的各项数据当成某种“比分牌”。 她指出，围绕同时在线人数的讨论，常常变成不同项目之间' />

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