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<meta name='description' content='摘要： 　　在近日接受IGN采访时，《刺客信条：影》的美术总监蒂埃里·丹瑟罗透露，这款2025年推出的作品在跑酷、潜行、战斗等多个系统中实现的技术突破，将成为系列后续作品的“核心传承”，并在未来新作中继续沿用。 　　丹瑟罗表示，能顺利推出《刺客信条：影》本身就是一个“小小的奇迹”，因为系列开发涉及“大量人员... 　　在近日接受IGN采访时，《刺客信条：影》的美术总监蒂埃里·丹瑟罗透露，这款2025年推出的作品在跑酷、潜行、战斗等多个系统中实现的技术突破，将成为系列后续作品的“核心传承”，并在未来新作中继续沿用。' />

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