<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='摘要： 　　《寂静岭f》开发团队在GDC 2026上透露，之所以让战斗系统只保留近战，主要是为了强化心理恐怖体验，而不是刻意限制武器种类。 　　开发者AI Yang解释，团队最初也考虑过结合1960年代日本的时代背景，加入一些符合设定的武器，但最终还是决定把情绪体验放在第一位。他指出，真正喜欢恐怖游戏的玩家... 　　《寂静岭f》开发团队在GDC 2026上透露，之所以让战斗系统只保留近战，主要是为了强化心理恐怖体验，而不是刻意限制武器种类。 　　开发者AI Yang解释，团队最初也考虑过结合1960年代日本的时代' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.cn&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
