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<meta name='description' content='摘要： 2025年6月，多人合作爬山游戏《Peak》一经发售就迅速风靡全球，24小时销量超10万份，首周爆卖100万份，到8月中旬全球销量更已突破1000万份。从某种意义上讲，《Peak》还赶上了“友尽”(friendslop）游戏快速崛起的风潮。作为《Peak》的联合开发商之一，西雅图工作室Aggro C... 2025年6月，多人合作爬山游戏《Peak》一经发售就迅速风靡全球，24小时销量超10万份，首周爆卖100万份，到8月中旬全球销量更已突破1000万份。从某种意义上讲，《Peak》还赶上了“友尽”(fri' />

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