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<meta name='description' content='摘要： 　　在今年的游戏开发者大会（GDC）上，《战地6》首席设计师雅各布·卡尔森分享了DICE工作室的核心设计理念，并指出这正是该作在激烈市场竞争中脱颖而出的关键。 　　自去年10月上线以来，《战地6》在Metacritic获得83分的均分，EA更宣称其创下了系列最佳首发纪录，表现远超同期竞争对手《使命召... 　　在今年的游戏开发者大会（GDC）上，《战地6》首席设计师雅各布·卡尔森分享了DICE工作室的核心设计理念，并指出这正是该作在激烈市场竞争中脱颖而出的关键。 　　自去年10月上线以来，《战地6》在Met' />

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