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<meta name='description' content='摘要： 　　《Dungeons of Dusk》发行商负责人Dave Oshry近日接受采访，谈及该作登陆任天堂Switch2平台面临的挑战。他表示，尽管已准备好开发工具包和120帧优化版本，但任天堂对Switch2游戏发布仍持谨慎态度，尚未授权其正式登陆。 　　Oshry透露，团队已通过Switch2开发... 　　《Dungeons of Dusk》发行商负责人Dave Oshry近日接受采访，谈及该作登陆任天堂Switch2平台面临的挑战。他表示，尽管已准备好开发工具包和120帧优化版本，但任天堂对Switc' />

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