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<meta name='description' content='摘要： 　　近日，游戏社区内围绕“游戏售价与游玩时长比例”的话题引发广泛讨论。有玩家以不同类型的作品为例，探讨一款游戏究竟需要多长的体验时间，才符合其定价在玩家心中的价值预期。 　　讨论中，有观点以近期发售的3A大作《生化危机9：安魂曲》为例。该作定价为70美元，单次通关的剧情流程约为13小时（Capcom... 　　近日，游戏社区内围绕“游戏售价与游玩时长比例”的话题引发广泛讨论。有玩家以不同类型的作品为例，探讨一款游戏究竟需要多长的体验时间，才符合其定价在玩家心中的价值预期。 　　讨论中，有观点以近期发售的3A' />

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