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<meta name='description' content='摘要： 　　虽说航海玩法早在2012年《刺客信条3》里就已融入该系列，但育碧在打造多人海盗游戏《碧海黑帆》时，依旧投入了极其漫长的时间。近日在接受PCGamer采访时，《刺客信条3》前创意总监亚历克斯·哈钦森坦言：“瞧见我们14年前搞出来的东西，在本质上被原封不动地‘再发行’一遍，这感觉着实怪异。” 　　他... 　　虽说航海玩法早在2012年《刺客信条3》里就已融入该系列，但育碧在打造多人海盗游戏《碧海黑帆》时，依旧投入了极其漫长的时间。近日在接受PCGamer采访时，《刺客信条3》前创意总监亚历克斯·哈钦森坦言' />

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