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<meta name='description' content='摘要： 一、前言 游戏行业好书不多，《体验引擎：游戏设计全景探秘》是我最推崇的三本入门书籍之一，另外两本是《通关游戏设计之道》和《社会心理学》。每位策划入门我都推荐这三本，看完这三本建立了基本的判断基准，就可以自己找书看，游戏设计相关的书其实很少，建议每本都找来看一遍，不论写的好差，十几个小时看完别人成百上... 一、前言 游戏行业好书不多，《体验引擎：游戏设计全景探秘》是我最推崇的三本入门书籍之一，另外两本是《通关游戏设计之道》和《社会心理学》。每位策划入门我都推荐这三本，看完这三本建立了基本的判断基准，就可以自' />

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