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<meta name='description' content='摘要： 　　近日，B社制作人陶德·霍华德在接受外媒采访时，披露了《上古卷轴6》的开发定位——他称该作是“在《辐射76》《星空》创意走向偏离后，回归B社经典RPG本质的一次关键尝试”。访谈中，陶德进一步阐述了对游戏重制类型的看法，并坦言“他其实有点反对重制版游戏”。 　　陶德解释说：虽然他对复刻版（remas... 　　近日，B社制作人陶德·霍华德在接受外媒采访时，披露了《上古卷轴6》的开发定位——他称该作是“在《辐射76》《星空》创意走向偏离后，回归B社经典RPG本质的一次关键尝试”。访谈中，陶德进一步阐述了对游戏' />

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