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<meta name='description' content='摘要： 最近这些年来，游戏音乐越来越受到玩家与从业者的重视。以《原神》《崩坏：星穹铁道》《鸣潮》《黑神话：悟空》等作品为例，其音乐在国内外玩家社群与媒体讨论中都拥有一定的可见度。 那么游戏音乐到底是怎样的一个事物呢？带着这些问题，我们专访了国内游戏音频工作室“灵泉”（Castalia Audio）的创始人 ... 最近这些年来，游戏音乐越来越受到玩家与从业者的重视。以《原神》《崩坏：星穹铁道》《鸣潮》《黑神话：悟空》等作品为例，其音乐在国内外玩家社群与媒体讨论中都拥有一定的可见度。 那么游戏音乐到底是怎样的一个事物' />

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