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<meta name='description' content='摘要： 　　外媒披露，《辐射》系列开发者最初对死亡场面的构思并非严肃阴郁的悲剧，而是将其定位为一种黑色喜剧，表现方式几乎接近卡通风格。 　　系列早期美术总监伦纳德·博亚尔斯基在近期访谈中透露，Interplay团队曾有意识地将暴力元素设计得荒诞而戏谑。据他回忆，这一创意诞生于90年代末，当时核心开发成员在小... 　　外媒披露，《辐射》系列开发者最初对死亡场面的构思并非严肃阴郁的悲剧，而是将其定位为一种黑色喜剧，表现方式几乎接近卡通风格。 　　系列早期美术总监伦纳德·博亚尔斯基在近期访谈中透露，Interplay团' />

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