HBO早前宣布将制作《博德之门3》的真人剧集续作,不过该游戏的原开发商拉瑞安工作室似乎并未参与制作。但剧集制作团队仍获得了资深支持——威世智前游戏架构师克里斯·珀金斯已确认以顾问身份加入项目。

据了解,珀金斯将与《最后生还者》剧集联合主创克雷格·麦辛合作。麦辛将担任本剧统筹,其过往的游戏改编经验有望帮助剧集更好地呈现原作精神。凭借这样的专业背景,该剧预计将深度贴合《龙与地下城》的世界观,尤其是在呈现游戏原作中的设定与规则方面。

珀金斯在D&D领域深耕近三十年,最早于1997年担任游戏资料类月刊《地下城杂志》的编辑,自2007年起直接参与D&D游戏设计,后升至“游戏架构师”,全面统筹该系列的发展。

《博德之门》系列游戏始于上世纪90年代末,2023年拉瑞安工作室推出的《博德之门3》令该系列再度受到广泛关注。整个系列均以“被遗忘的国度”为背景,这一世界观多年来已成为D&D的标志性设定,并衍生出大量小说、游戏改编及其他媒体作品,其中包括电影《龙与地下城:侠盗荣耀》。
目前,《博德之门3》剧集尚未公布播出时间。
