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Steam新增功能:开发者可设定游戏结束抢先体验的日期

摘要:   Steam平台近日发布公告,推出了一项新功能:允许处于“抢先体验”阶段的游戏开发者,标注其作品结束该阶段、发布1.0正式版本的具体日期。该功能旨在响应开发者的需求,为其提供一个官方渠道,明确向玩家传达游戏正式完成的计划。   长期以来,Steam的“抢先体验”模式让玩家能够提前体验开发中的游戏并...

  Steam平台近日发布公告,推出了一项新功能:允许处于“抢先体验”阶段的游戏开发者,标注其作品结束该阶段、发布1.0正式版本的具体日期。该功能旨在响应开发者的需求,为其提供一个官方渠道,明确向玩家传达游戏正式完成的计划。

  长期以来,Steam的“抢先体验”模式让玩家能够提前体验开发中的游戏并参与反馈,但部分作品在这一阶段停留时间过长,甚至持续数年,导致玩家期待模糊。新增功能上线后,玩家可在游戏商店页面的“抢先体验”说明区域下方,直接看到明确的正式版发售日期。开发者既可设定精确到日的具体时间,也可选择仅公布年份或季度等相对宽泛的时间范围。

  Steam在公告中强调,此功能完全由开发者自愿选择使用,并表示:“这项功能的提供,并不意味着您必须使用它。”平台同时提醒,开发者应在确信能够如期交付的前提下,再向玩家公布确切的发布日期,以避免因延期而影响玩家信任。

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