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<meta name='description' content='摘要： 　　去年，微软旗下黑曜石娱乐在八个月内接连推出三款大型游戏，分别是2月发售的《宣誓》、7月以抢先体验形式上线的《禁闭求生2》以及10月推出的《天外世界2》。尽管《天外世界2》与《宣誓》获得业内较好评价，但工作室负责人费加斯·厄克特近日透露，这两款作品的销量未能达到微软设定的销售预期。 　　面对销量不... 　　去年，微软旗下黑曜石娱乐在八个月内接连推出三款大型游戏，分别是2月发售的《宣誓》、7月以抢先体验形式上线的《禁闭求生2》以及10月推出的《天外世界2》。尽管《天外世界2》与《宣誓》获得业内较好评价，但' />

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