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<meta name='description' content='摘要： 　　曾在贝塞斯达担任核心开发工作的资深成员布鲁斯·内史密斯日前表示，若考虑重制《上古卷轴3：晨风》，将面临两个主要现实难题。 　　首先，技术层面存在障碍。内史密斯指出，由于游戏年代久远，原始代码可能已不完整或难以编译。其次，游戏玩法本身可能难以适应当代玩家的习惯。他认为，许多经典作品在记忆中美好，但... 　　曾在贝塞斯达担任核心开发工作的资深成员布鲁斯·内史密斯日前表示，若考虑重制《上古卷轴3：晨风》，将面临两个主要现实难题。 　　首先，技术层面存在障碍。内史密斯指出，由于游戏年代久远，原始代码可能已不完' />

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