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行业分析师透露:《ARC》游戏制作成本达7500万美元

  近日,在最新一期SIFTD Games视频中,行业分析师迈克尔·帕彻(Michael Pachter)透露了《ARC Raiders》这款游戏的开发预算。新视频探讨了育碧在近期宣布重组后能否继续生存下去的问题,帕彻就多个话题分享了他的见解。

  视频接近尾声时,帕彻谈到了不同游戏的预算和开发周期,并在此过程中公布了《ARC Raiders》的制作成本。

  帕彻表示,育碧耗时5年开发一款游戏,最终却仅售出500万份,这种模式是不可持续的;“3年时间就足够了”。随后,他提到有人将育碧与Rockstar进行比较,Rockstar开发《侠盗猎车手6》可能投入了15亿至20亿美元,但他们不明白“Rockstar在第一周就能收回这20亿美元的成本”。

  这位分析师补充道,并非所有游戏公司都应将自己与“《侠盗猎车手》《FIFA》,或是昔日辉煌的《使命召唤》(Call of Duty)”相提并论,相反,他们应该以《ARC Raiders》为参照。

  接着,帕彻透露了一个秘密,称“《ARC Raiders》的制作成本为7500万美元”。该游戏开发历时3年,由70名开发人员组成团队,且预算中包含了营销费用。帕彻还提到,这款游戏已凭借1200多万份的销量收获了5亿美元收入,并且“很可能”会达到近10亿美元的营收。

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