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<meta name='description' content='摘要： 　　在Xbox开发者直面会2026上，Game Freak首次展示了新作《轮回之兽》，玩家发现其与魂系游戏存在明显相似。游戏总监古岛康太在Fami通采访中强调关键区别：设计目标让非动作游戏专家也能轻松通关，并允许玩家降低难度——这是魂系游戏通常不具备的功能。 　　古岛康太表示：他们努力让不擅长动作游... 　　在Xbox开发者直面会2026上，Game Freak首次展示了新作《轮回之兽》，玩家发现其与魂系游戏存在明显相似。游戏总监古岛康太在Fami通采访中强调关键区别：设计目标让非动作游戏专家也能轻松通关' />

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