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<meta name='description' content='摘要： 　　《宝可梦》系列开发商Game Freak工作室的3A新作《轮回之兽》项目负责人古岛耕太，近日在接受Fami通采访时详细阐述了游戏的战斗机制、世界架构与难度设定。 　　古岛耕太表示，本作不会采用类魂游戏的硬核设计，而是提供多档难度选项，让不擅长动作游戏的玩家也能享受乐趣。 　　在地图结构上，游戏并... 　　《宝可梦》系列开发商Game Freak工作室的3A新作《轮回之兽》项目负责人古岛耕太，近日在接受Fami通采访时详细阐述了游戏的战斗机制、世界架构与难度设定。 　　古岛耕太表示，本作不会采用类魂游戏' />

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